domingo, 23 de enero de 2022

INTENCIÓN DE CREAR UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (EVA) 


La intención de crear un EVA es hacer de él, una herramienta que facilita el desarrollo de una asignatura o área específica, la comunicación entre los estudiantes y docentes, compartir diferentes recursos educativos y a la vez realizar actividades académicas en línea por lo que es conveniente incentivar a los estudiantes a que aprenda de una forma creativa, ya que la creatividad se puede enseñar.

A pesar de la falta de prácticas creativas en el sistema educativo actual existe un consenso, entre la comunidad científica, que la creatividad se puede enseñar (Esquivel, 1995; Lin, 2011).

Teniendo en cuenta que cada una de las personas tienen su propio potencial creativo. Una perspectiva inclusiva, según la cual todas las personas tienen un potencial creativo

(Loveless, 2002; NACCCE, 1999).

Crear un EVA también permite que evaluemos a los estudiantes de una forma más flexible ya que es posible que tomen esta herramienta como un juego y aprender jugando sí que sería sencillo para cualquier estudiante de la secundaria y la media.

Los juegos constituyen, de forma inherente, evaluaciones. En efecto, la evaluación ocurre naturalmente en los juegos. Las acciones de los jugadores se evalúan de forma automática, a través de retroalimentaciones inmediatas. En consecuencia, los juegos pueden servir como medios de evaluación no invasivos, que proporcionan información continua y reducen la presión ejercitada sobre los estudiantes. (McClarty et al. 2012)



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